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Preisbildung

Für ein Spiel sind nur ganz bestimmte Preise relevant, deshalb sind die folgenden Berechnungen auch nicht allgemeingültig oder gar bindend.

Auf einer Hochadelshofhaltung herrschen andere Währungsverhältnisse als auf einem Bauerntreffen, was sowohl Menge als auch Denomination betrifft (1000 Gold am Hochadelshof, 10 Kupfer beim Bauerntreff).

Die eine Spielgattung nennen wir Hochpreisniveau (HPN/HP), die andere Niedrigpreisniveau (NPN/NP).

Einige Worte der Vorsicht: Behalten Spieler die Währungseinheiten ihrer Rollen aus einem HP-Spiel, so sind Folgespiele auf NPN ein Lacher für die entsprechenden Rollen (jedenfalls solange die Währungseinheiten nicht angepasst werden), und das Eventkonzept kann kippen!

Dies sollte von den Spielenden berücksichtigt werden, indem sie ihre Barschaft dem Spielniveau angleichen. Wer nicht weiß, was für ein Niveau das Spiel hat, SL fragen. Wenn die SL keine Ahnung hat, was sie für ein Währungsniveau hat, lege einfach die Hälfte der Barschaft deiner Rolle zur Seite.

Natürlich können die Preise auch durch Sachzwänge verändert werden, z.B. hat die Orga 100 Würste, aber nur 20 Stück Grillfleisch eingekauft. Durch die "Verteuerung" des Fleisches in Spielwährung können minderbemittelte Charaktere sich auf einmal kein Fleisch leisten. Es ist ein Essen der Reichen geworden. Und wenn die es nicht wollen, dann wird der Fraß eben zu Dumpingpreisen an die Armen und Bedürftigen verschleudert.

Vorteil für Vollverpflegungsspiele: Jede teilnehmende Person kann sich nun das eigene Festessen zusammenstellen. Entweder durch Kauf, Bestechung von Koch/Bedienung oder Süvgar [Selbständige Übereignung Von Gegenständen Auf Rollenebene Ohne Wissen Der Besitzenden Rolle (Kleiner Hinweis: "In-Time-DiebsT...hl")].

Das bringt viel Spaß ins Spiel! (Wer schon mal mit dem Segen der Orga eine ganze Pfanne Würstchen mitsamt siedendem Fett durch ein Küchenfenster in die eigene Tasche verfrachtet hat, der kennt den wahren Geschmack von Freiheit und Abenteuer!)

Die einzelnen Paragraphen dieses Artikels (siehe Menuleiste links) sind nur noch für Spielleitungen interessant, die ein genaues Bild der Preisstruktur haben möchten. Spieler können mit diesen Infos so gut wie nix anfangen.

Wirklich.

Echt.

Autor: hsielaff -- 28.08.2009 19:57:53




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